道士下山,消弱亦或者重生 5.16板本改版战士剖析,美文

在5.16版别中,许多的英豪遭到了改动,一同防御性配备也有必定的调整,其间更令人关霓裳记注的是新加入了3个配备,并且都是针对半肉英豪的配备。仅从英豪改动来说,有四位英豪接受了相似于小规模重做等级的改动,其间有诺克塞斯之手、德玛西亚之力金属大师水晶前锋,那么这些改都都有什么含义,他们到底是加强仍是削弱呢?让咱们一同来看一看

英豪重做

诺克萨斯之手德莱厄斯

根底特色

进犯规模:125 ? 175

每级进犯力生长:3.5 ? 5

每级生命生长:93 ? 100

每级护甲生长:3.5 ? 4

根底进犯速度:0.679 ? 0.625

每级进犯速度生长:4% ? 1%

改动剖析

清楚明了的改动,生命生长和护甲生长的增加加强了德莱厄斯的后期坦克才干。而增加了进犯力可是一同下降了进犯速度及其生长,算是平衡一些平A形成的损伤,可是要知道,在该版别中德莱厄斯Q技术内圈不再叠加一层被迫,因而需求靠更多的平A来叠加酚氨咖敏片被迫的DeBuff,进犯速度的削弱变相增加了叠Buff所需求的时刻。进犯间隔的生长是一个不小的增强,50的间隔许多时分能省下不少工作。

被迫【出血】

当有敌方英豪被叠加了5层出血状况或许死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯都将低声悄语进入继续5秒的血怒状况,取得40-200点额定损伤,一同进犯立即为敌方英豪叠加五层出血。

出血的损伤类型:魔法损伤 ? 物理损伤

出血的根底超华科技损伤:12-36 ? 10-27

敌方英豪处于出血状况时自己不再取得移动速度加成。

改动剖析

出血改动为物理损伤,使得德莱厄斯缺失了重要的混合损伤类型,让跟你对线的对手更简单用护甲装来削弱你对他形成的要挟,根底损伤的削减更是直接的冲击,再加上现版别叠加Buff愈加费事,因而前期出血形成的要挟一会儿削减了不少。

关于血怒状况,或许便是这个状况过于强壮,才使得拳头不得不通过其他方法来增加叠加出此状况的难度,能够幻想,前期多出40点损伤现已不是一个小数目,而后期200的损伤也还算是一个强壮的Buff,怎么叠加五层出血,怎么运用好这5秒钟的时刻,将是一个老到的诺手玩家有必要把握的技术。

Q【大杀四方】

现在有0.75秒的施法推迟

每用斧刃(即外圈)击中一个敌方英豪,将医治德莱厄斯10%已丢失的生命值,最多30%。

法力值耗费:40 ? 30

外圈损伤:105/157.5/210/262.5/315(+1.05额定进犯力) ? 20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总进犯力)

内圈损伤百分比:66% ? 50%

被斧柄(即内圈)所击中的敌人现在不再叠加一层被迫。

改动剖析

内圈不再出血,且损伤百分比下降,让内圈Q的价值急剧下降,外圈根底损伤尽管被大砍一刀,但加成也提高了一个层道士下山,消弱亦或许重生 5.16板本改版兵士剖析,美文次,前期根本相等,在后期能取得更多的收益,关于医治作用,因为有必要要外圈射中,所以许多时分并不是你想回血就能回的,在笔者看来只是小小的增强了一下诺手的赖线才干,终究0.75秒的施法推迟,信任玩过老版别小法的玩家都知道这玩意儿有多么烦人,想要精准开释Q技术的难度又高了大一截。

W【致残冲击】

根据进犯力的加成:120/140/160/180/200% ? 140道士下山,消弱亦或许重生 5.16板本改版兵士剖析,美文%

减速作用:20/25/30/35/40% ? 90%

减速继续时刻:2秒 ? 1秒

冷却时刻:8秒 ? 9/8/7/6/5秒

法力值耗费:30/35/40/45/50 ? 30

现在不再削减进犯速度。

现在不再根据被迫层数削减冷却时刻。

改动剖析

假如说以往还有玩家垂青减速和进犯力加成而挑选优先加高这个技术的话,新版W现已找不出太多先点高该技术的理由,1秒钟90%的减速大约能让你多A出孙峥峥1到2下,但因为继续时刻削减且不受被迫层数的冷却减缩加成,因而终究发生的追击作用不见得就比曾经的版别强,法力值耗费削减算是一点小福利。

E道士下山,消弱亦或许重生 5.16板本改版兵士剖析,美文【无情铁手】

修正了一个Bug,该Bug曾导致敌方英豪在施法时刻内逃离了有用规模后仍然被拉过去的状况。

施法时刻:0.32秒 ? 0.25秒

现在方针被拉之后会在1秒内减速90%。

改动剖析

施法时刻改动削减了对方的反映时刻,而1秒的减速合作W的减速是德莱厄斯留下对手的最强手法,在对拼的过程中,不管你是否先手运用E技术,都会让你有时机合作Hit&Run打出至少两下平A,之后再运用W重制普攻,这样一套小连招,一般都能累积4层的出血状况,两个大幅度减速的改动让德莱厄斯有了必定的生存空间,假如此刻对手还想逃跑的话,外圈Q会有十分高的射中率,不过现在敌方英豪也能用位移技术安稳的逃脱出E技术的规模了,尽管呈现的场合并不多,但不得不说这也算是一个小小的削弱。

R【诺克萨王鸥老公斯断头台】

根底损伤:160/2江西婺源50/340 ? 100/200/300

从头施放不再返还法力值,现在从头施放也不再耗费法力值。

当R技术等级为3时,诺克萨斯断头台不再有法力值耗费。

当斩杀一名敌方英豪时,邻近小规模内的非英豪单位都将遭到惊骇作用。

改动剖析

根底损伤的削弱还在可接受的规模,而重复开释不再耗费法力值的特色,让德莱厄斯的定位愈加倾向于团战。

综上所述,尽管现在许多玩家关于德莱厄斯的形象还固定在线上强势,团战废柴,但此次的改动确实是Riot有意加强德莱厄斯的团战才干,咱们能够幻想,在对线中难以射中的外圈Q将在团战中有更大的射中率,而医治作用也随射中人数的提高而提高,大招与被迫的双改写机制,让现在的德莱厄斯有时机在团战中运用5层出血加大招打出成吨的输出。

2回顶部

德玛西亚之力盖伦

根底特色

每级生命值生长:96 ? 84.25

每级进犯力生长:3.5 ? 4.5

每级护甲生长:2.7 ? 3.0

进犯规模:125 ? 175

改动剖析

进犯规模同样是不小的增强,生命生长有巨大的削弱,取而代之的是更高的进犯力生长。

Q【丧命冲击】

缄默沉静继续时刻:1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 ? 1.5秒

移动速度加成继续时刻:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 ?1.5/2/2.5/3/3.5秒

改动剖析

便是削弱罢了,满级Q的加快与缄默沉静时刻都削减了整整一秒,主Q的优势现已不再显着。

W【勇气】

现在不再提高盖伦20%的护甲与魔抗。

[新]击杀小兵将永久获樟树得0.2护甲与魔抗(击杀英豪,大型野怪,史诗野怪增加数值为1),最多叠加到30。

自动激活不再取得操控技术减免作用。

改动剖析

现版别的盖伦给人的形象更多是坦克,可是现在根底生命被砍,而W技术高百分比的加成被转换为老版别的固定加成,出纯坦克装的收益急剧削减,能够说不管从前期仍是后期来讲都削弱了盖伦的坦克才干,只是在中期双抗会有一些提高,并且这个提高还要视玩家的补刀水平而定。

E【审判】

每段的根底损伤:10.0/22.5/35.0/47.5/60 ? 14/18/22/26/30

每段的总进犯力加成:0.3魔法少女伊莉雅5/0.40/0.45/0.50/0.55 ? 0.34/0.35/0.36/0.37/0.38

根底段数:6 ? 5

冷却时刻:13/12/11/10/9秒 ? 9秒

[新]审判的旋转速度现在会在等级为1/4/7/10/13/16提高,使得损伤段数增加为5/6/7/8/9/10次。

[新]现在在半途撤销会返还适当于剩余时刻的冷却减缩。

[新]现当审判作用于单个单位时,损伤提高33%。

改动剖析

审判现在是一个更倾向于后期的技术,即使根底损伤和加成都有一些削弱,可是段数提高至10次是琼州学院教务处一个较大的Buff,新特效——射中单个单位时会提高损伤,也让盖伦能做出的挑选更多,用AOE来对对方后排进行冲击,仍是就瞄准单个方针测验直接击杀,这一切都是玩家所要做的挑选。

审判现在在穿过小兵时不再减速,也让玩家跟上敌方单位的几率大大增加,除此之外,审判还能合作大招的被迫特效打出实在损伤。

R【德玛西亚正义】

[新]安洁莉娜裘莉最近取得击杀的敌方英豪将被视为反派,根底进犯以及审判的每一段损伤都会形成适当于其1%最大生命值的实在损伤。

[新]德玛西亚正义现在将会对反派形成实在损伤而非魔法损伤。

改动剖析

最为直观的加强,可贵的实在损伤特色将使得盖伦不管是在面临前排仍是面临后排时,只需对方带着反派特色,就有很高的几率对其发生较大的要挟,当然,盖伦需求考虑的最重要的一点仍然是怎么不被对方放风筝。

综上所述,因为坦克装收益的下降,再加上技术机制的改动,现在的盖伦愈加合适半肉输出装,黑切在未来的版别或许会成为首选,而新出的几件配备也将给盖伦带来巨大的提高,因为新版别的盖伦只是实装了几天,因而套路和出装都还在探索阶段,一切都还在等候咱们继续开发。

金属大师莫德凯撒

引荐配备更新

根底特色

根底移动速度:340 ? 325

根底生命值:555 ? 525

每级生命值生长:73 ? 80

根底进犯力:57.5 ? 61

每级进犯力生长:3.5 ? 5

每级进犯速度生长:2.6 ? 3

每5秒的生命值回复:3.3 ? 4

每级生命值回复生长:0.67 ? 0.3

进犯间隔相亲吧:125 ? 200

进犯的动画作用得到了提高,现在看起来愈加流通。

改动剖析

200的进犯间隔远比大多数玩家幻想的有用,加上新版的Q技术,使得金属大师更有时机打出其全额的损伤。设计师削减了金属大师的根底移动速度,以防在W技术的作用下发生过快的移动才干,而AD的增强让以往只会挑选AP道路的金属有了更多的挑选。

被迫【铁人】

护盾衰减:每秒3%护盾值 ? 每秒以适当于根底生命值1.5%的数值衰减

当护盾值仅剩25%时,不再衰减。

护盾最大值:90+30*英豪等级 ? 最大生命值的25%

从损伤中发生护盾的份额:35% ? 25%

改动剖析

现在当玩家的生命值超越2520时护盾最大值就会比曾经高,假如挑选更多坦克配备或许半坦配备,则很简单在后期超越这个数值,发生护盾的份额尽管下降了,可是现在能够用E技术直接发生护盾,加上衰减机制的改动,使得金属大师有更高的时机坚持高数值的护盾。

Q【铲击之锤】

现在强化莫德凯撒接下来的三次进犯。

第一次进犯形成4/8/12/16/20(+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3AD) (+0.2AP)点额定魔法损伤,后续的两次进犯每次都会形成前一次2.0/2.25/2.5/2.75/3.0倍的损伤。

生命值耗费:20/23/26/29/32

冷却时刻:10/8.5/7/5.5/4秒

最大损伤:180(+2.7AD) (+1.8AP)

改动剖析

总损伤十分夸大,但相较于曾经的Q技术,现在需求三段才干触发全额损伤,因为新版别中高等级时Q技术只是只要4秒冷却时刻,因而在后期的团战中莫德凯撒根本上能够全程开着Q技术,别的因为新版道士下山,消弱亦或许重生 5.16板本改版兵士剖析,美文本Q技术的AD加成远高于AP加成,再加上金属自身AD的加强,因而金属今后更或许像AD半肉方向开展。

W【逝世延伸】

[新]被迫:即使邻近有友方英豪,莫德凯撒也会取得由他击杀的小兵的全额经历。

[新]莫德凯撒与友方英豪在向对方移动时会取得额定75点移动速度。

当两者挨近时,都会对周围敌方单位形成魔法损伤,继续4秒,总损伤为140/180/220/260/300,莫德凯撒与友军的逝世延伸损伤能够叠加,且能够向获取的魂灵开释逝世延伸。

再次激活W技术能马上引爆逝世延伸,当逝世道士下山,消弱亦或许重生 5.16板本改版兵士剖析,美文延伸完毕的时分,对周围单位形成50/70/90/110/130损伤,一同医治莫德凯撒与其友军适当于损伤值的生命值,作用于小兵时的医治作用为33%。

不再耗费生命值。

冷却时刻:12/11/10/9/8秒

改动剖析

技术作用十分好,可是需求留意的是新版W只能对友军或许你操控的魂灵开释,因而假如金属挑选单人路的话,将在绝大多数时刻内短少一个技术。就技术机制来看,设计师更像是想要将金属组织鄙人路,不管是经历机制合作辅佐配备,让金属鄙人路的等级乃至能抢先AD,W技术自动开释的继续损伤以及瞬间损伤都会是不错的对拼手法,而医治作用更是增强了赖线才干。

3回顶部

E【消灭虹吸】

根底损伤:70/115/160/205/250 ? 35/65/95/125/155

现在遭到0.6总AD的加成。

冷却时刻:6秒 ? 6/5.75/5.5/5.25/5秒

每射中一个敌方英豪将直接发生15%的护盾。

E技术有了新的特效

改动剖析

E技术增加了AD加成,使得金属走AD道路的概率大大提高,E技术射中对方英豪时直接发生的15%的护盾能瞬间提高护盾值让金属免于危险。

R【逝世之子】

[新]被迫:现在莫德凯撒对小龙形成损伤会使其被咒骂,假如接下来莫德凯撒的部队能击杀小龙,则莫德凯撒能取得小龙的魂灵。莫德凯撒操控小龙时,不能再开释大招,假如操控小龙的瞬间现已存在敌方英豪的魂灵,则会使得英豪魂灵直接消失。

魂灵取得的进犯力:20/50/100 ? 10/25/50

改动剖析

能呼唤小龙的魂灵,并且不必自动开释,金属能只是依托大招的被迫作用为部队再小龙团战、推塔取得巨大的优势。

综上所述,金属现在愈加倾向于向一个半肉AD的方向开展,假如挑选下路作为主场的话,金属在前期恐怕很难取得较好的经济,因而倾向于团队的出装或许会更好,而假如再单人路,能够考虑在补足肉装的状况下挑选必定的输出装,大招现在也不必定有必要要给对方的C位,运用小龙的操控往往能打出意料之外的成效

水晶前锋斯卡宫商角徵羽纳

根底特色

每级生命值生长:96 ? 90

每级进犯力生长:4.2 ? 4.5

改动剖析

很单纯的调整,下降必定的坦克才干增强一点输出。

被迫【水晶尖刺】

不再施加水晶毒素作用。

斯卡纳存在于对局中时,呼唤师峡谷中会在指定方位改写水晶,水晶能够被两边部队占有,当斯卡纳挨近被己方激活的水晶时,会取得100额定移动速度与42%(+6%*英豪等级)的进犯速度加成,且每秒回复3%最大法力值。

水晶

水晶会被永久性的占有,直到另一个部队夺回其操控权,占有水晶的玩家将会取得15金币,被占有的水晶在15秒内无法被再次占有。

在占有后的短时刻内水晶会供给邻近的视界。

假如有操控权的队员站在水晶上,则敌方英豪无法占有水晶。

改动剖析

玩过蝎子的玩家必定都知道斯卡纳自身就不是一个清野慢的英豪,现在因为水晶改写在固定方位,因而在打特定的野怪(双Buff,三狼,石头人,峡谷快捷蟹)时会有一个巨大的Buff,而因为水晶的散布,蝎子能够用远比他人快的速度赶到事发现场,法力值回复的设定让它即使没有蓝Buff,也不必太考虑缺蓝的问题。

Q【水晶横扫】

未充能的损伤:20/30/40/50/60 ? 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45总进犯力

未充能时不再有额定的AD加成。

充能损伤:20/30/40/50/60 ? 0.33/0.36刘冬立/0.39/0.42/0.45总进犯力

冷却时刻:3.5秒 ? 3.5/3.25/3/2道士下山,消弱亦或许重生 5.16板本改版兵士剖析,美文.75/2.5秒

充能继续时刻:5秒 ? 4秒

进犯非英豪单位能够取得的冷却减缩作用:0.5秒 ? 0.25秒

法力值耗费:16/17/18/19/20 ? 10/11/12/13/14

不再增加移动速度和进犯速度。

改动剖析

整体来说是一个削弱,不过这也是因为其他技术现已有了十分好的作用,假如再让Q技术坚持原样的话,蝎子或许在很短时刻内就成为非Ban必选的人物,与原版Q比较,现在仅有的优势便是能够愈加频频的运用这个技术,而法力值耗费的削减也让斯卡纳不必太考虑蓝耗问题。

W【水晶蝎甲】

现在根底董路微博护盾值不再是固定值,而是适当于最大生命值的12/13/14/15/16%。

改动剖析道士下山,消弱亦或许重生 5.16板本改版兵士剖析,美文

与金属的护盾值相似,从一个翁晨露固定值转变成为了根据最大生命值的根底数值,而本来的加成同时保存,这让蝎子从生命值配备中获取的收益大大提高。

E【晶体破碎】

每击中一个英豪都会下降接下来的弹道速度。

被晶体破碎射中的敌方英豪都会被增加水晶毒素状况,继续5秒,斯卡纳的下一次进犯将形成25/50/75/100/125点额定损伤并击晕方针1秒。

减速作用继续时刻:2.5秒 ? 2秒

法力值耗费:50/55/60/65/70 ? 55

冷却时刻:12/11.5/11/10.5/10秒 ? 13/12.5/12/11.5/11秒

[新]斯卡纳运用新昌E技术和大招晕厥对手时取得充能状况,取得移动速度、进犯速度、法力值回复等加成,数值等同于被迫,继续时刻等同于方针无法移动的时刻。

改动剖析

以往的被迫晕厥现在移动到E技术上,而E技术现在只需用一击就能触发晕厥,整体来说算是一个不亏不赚的改动。新特效的改动,最令人形象深入的是运用大招时,能直接取得不低的移动速度加成,只是这一个改动,就能让蝎子的Gank成功率高出一截。

R【晶状毒刺】

根底损伤:100/150/200 ? 20/60/100

法力值耗费:100/125/150 ? 100

冷却时刻:110/100/90 ? 120/100/80

不再对遭到水晶毒素影响的方针形成额定损伤,在限制开端与完毕的瞬间,会对方针形成acer适当于斯卡纳总进犯力的损伤。

改动剖析

相关于其他技术的改动,大招或许算是改动最少的了,整体作用仍然与以往相似,把他作为一个强力操控来看就能够了。

归纳来看,尽管蝎子改动十分多,可是玩法乃至出装都不会有太大改动,不过现在蝎子具有了更快的清野速度,而天然生成的被迫移动速度加成也一点点不逊于以往的作用,因为水晶的存在,一旦有蝎子呈现在赛场上,很或许会直接将欧诗漫对局变成一个新的游戏,水晶因为自身会供给金钱乃至视界,会成为两边需求抢夺的地图资源资源之一。

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